DreamLoop Devlog #1: Unity 6'da Yerçekimi Değişimi & Mobil Kontroller
Dokunmatik ekranlarda hareket hassasiyetini kaybetmeden platform mekaniklerini kurmak. PlayerController2D ve DirectionButton yapımız.
NOTLARI OKUBulmaca durum tasarımı, karakter hareket mekanikleri, dokunmatik kontroller ve Unity görsel geliştirme süreçlerimiz hakkındaki teknik notlar.
Dokunmatik ekranlarda hareket hassasiyetini kaybetmeden platform mekaniklerini kurmak. PlayerController2D ve DirectionButton yapımız.
NOTLARI OKUMesafe doğrulama kontrolleriyle genişletilebilir bir Raycast etkileşim sistemi oluşturma. Oyuncular olayları tetiklemek için nesnelere dokunur.
NOTLARI OKUMetehan'ın her oda için kod yazmadan ScriptableObject kullanarak yeni bölümler tasarlamasını sağlayan bir PuzzleStateManager kurduk.
NOTLARI OKUDuvara yapışma sorunlarını, köşe titremelerini çözmek ve Unity'de tek yönlü platform geçiş mekaniklerini kurmak.
NOTLARI OKU